公認大会@カードキングダム千葉
使用デッキ
赤単アマテラス
デッキ | 分析 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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キャラクター | その他 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日照り→ノンブレイク(あるいは数枚)タイプ
と仮定。さらに
メモリアルの擬似3(2)段
にアマテラスが刺さるんじゃね?ってのが着想
トラと赤兎をフィニッシャ手段と考えた普通に赤っぽく仕上げた
対白はカウンターしてあげれば、きっといける。真由美には奇門でおk
対青・黒はテラス先出しでメイン封じればおk
対赤はすべて先に出さないと負ける
対緑はかなりの勢いでムリゲーうららががんばってくれてワンチャンス
一応メタを考えたけど、テラス4枚分デッパワーが下がってると言われると
何も言い返せない。そもそも明王が無理時点で乙
レポ
16人/スイスドロー4回戦
1回戦
赤諏訪美鈴 0-10 後攻 勝
赤かったので、陰陽博士よりうららを優先する
諏訪を出された、アマテラスを出す。支配からブレイクでファクター伸ばせず
2段目+結界符でFaPrファクター1とか言う状態
だったけど、テラス+赤兎で死ぬまで殴る
2回戦
黄レイナオーダー 10-4 後攻 勝
反魂→威光、威光は威光を呼んだ。ムリムリ
トラロックを出してみるもあまり意味はなかった
レイナ2段をブレイクされ死ぬまで殴られた
3回戦
黄血盟リチュアル 6-6 先攻 分
美鈴パンプ&カウンターvs血盟&カウンターな感じ
互いに削りあいをするけど、時間が足らなくなって引き分け
4回戦
赤巫女小みすず大美晴 10-2 後攻 負
相手2ターン目赤Fなしスタート
しかし相手はキャラが良いように沸いてきて追いつき追い越される感じ
互いの反魂対しカウンターし合い、ダメージと場の美鈴のせいで膠着気味
美晴赤兎をとめられず、ラストは弓削で本体に抜かれて負け。
感想
考え方は悪くないと思うんだけどなー
勝ち筋の明白さが足りないかな。
負け癖負け癖いってるうちは勝てんよ