3/3 オーガ津田沼公認使用デッキ
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足回りは悪くないんだけど、繋がる先がなかったのが今まで。
ヴァイオラの登場でそれも気にすること無く組めるようになった。
死なないスカルプターとか強いと思うよ。
アンドロイドクリエイターを積んでも良かった。そうするならP-??2枚と差し替えかな
ネームチョイスはたぶん間違ってないと思う。というか選択肢が他にない。ヴァイオラは4積みで問題ないと思う
ヴァイオラないと始まらないもんよ。ストライク1枚と差し替えになるか
リリスの卵はBCBと相性がイマイチな感じだった。メインに据えるならBCBの使い方もきちんと考えないといけない
引ければ前提だけど、2ターンヴァイオラとかも出来なくもない
というかやった。
セプトはアンドロイド持ちを積むのも悪く無いと思う。クリエイター積むなら別に♂のままでも良さそうだけど
宇宙の魂はイマイチ合わなかった。そもそも死なない
打点が6だと不安にあることもあるから上げる手段はあったほうがいい
同じ黒にオフォニエルがいるし、トップメタにはいまのままでは上がってこれないだろうけど
カードプールが変われば十分に未来のあるデッキタイプ
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レビューは気が向けばするかもね。
レビューしてる人いっぱいいるし自分がやらないでもと思わないでもないけど
2/21千葉CK公認使用デッキ
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甦生、イースターとファストブレイクエンジンと相性の良いカードが多いので
緑よりいくらか安定する
ブリュンヒルトとフレイヤの素体枚数が不安だけど、キャラサーチカード8枚は伊達じゃない
それでも3試合やって、1試合は素体いねーってなったけど
フレイヤは攻めより守りの意味での存在が大きい
ブリュンヒルトは青龍対策も兼ねた、ノンスキルアタッカー
焼きコンの黄には弱いから、キャラの調整は必要有り
フレイヤかブリュンヒルトを諦めればもっとキャラ調整は楽なんだけどね
ヴァルトラウテがイースターと相性いいから、ファストブレイクエンジン型のヴァルトラウテもアリかなとか思う
ファストブレイクエンジンの黄ならムリフェインが強い気がする
次は新環境
ブログ名に偽りあり
メモ
2/14千葉CK公認大会使用
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明らかにカード足りない部分もあるけどキニシナイ
後攻1ターン目にイビルアイを打てると幸せになれる
パワー0でドロー+1キャラの枚数は導師4+自色2がバランスいいと考えてる
サーチできるって大きい。
OUT:レヴィアタン3、ラストフル1
IN:上段1、ドレイン2、イビルアイ+1
とかがバランスいいんじゃないかと考えたけど、レヴィヤタンは便利だしなぁ
きちんと回れば渇望なしでも勝てるし、渇望をドレインにってあたりが無難かな
ファストブレイクエンジンは白赤以外ならかなりいい動きする、と感じた
白赤はそんな事しないでも、2F圏内で強力なカードがゴロゴロしてる
このエンジンは回れば強いし、エンジンがダメージソースを極端に圧迫しないのが良い
ただ焼き耐性、特にデュアルスラシュ、サンストへの耐性が低いから環境によっては安定して勝てるかは疑問
今の環境的に焼き黄が多めだし、考えなしに使えるタイプのデッキではないか。
2ターン〇〇以上に強力な引きを要求されるのが、使うときの悩みどころ
このタイプの青はまだ組んでないから組みたい
黄黒炮烙セプト
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守り手段を炮烙で強化
コフィンテキストでガダモントラップ設置&炮烙使い回し
実戦では2-1という脅威の戦績。相手が特別速いデッキじゃなかったとか
そういう理由もあったけど
今までのセプトデッキよりドローキャラを増強
ガダモンが出てもコスト無いとか、初手に爆弾あるのにパワーないとかいうのしょっちゅうだったので
コフィンテキスト直感とかも考えてるけど、守り寄り過ぎて勝てないかなとか思う
黄黒よりはファクターコスト負担の少なさと守りの堅さはいいと思うけどそれが勝ちにつながるとは思えない。
これで赤以外の色はセプトデッキを組めることになった
緑は杉崎で本体火力しながら世界樹でデッキ回復できる
青は生贄使って相手のデッキアウト狙い
赤は美鈴、守護神、狛獅子とよさげなパーツはあるけど普通にデッキ組んで事足りる