戦国トーナメント2007予選@アメニティードリーム秋葉原
使用デッキ
黄単黄帝サンスト
デッキ | 分析 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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キャラクター | その他 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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サンストを使いたくなった
1F0Cブレイクと黄帝でサンスト後の安泰を築く
男デッキだと、ランスロットが1番使い易いと思うのですよ
レポ
32人/確定5回戦
1回戦
赤緑美晴結界符+えいむ 1-10 後攻 勝
3ターン目のストームを決めて
その後ランスを立てて殴り殺す
美晴とかでたけどかまわず殴り殺した
2回戦
黒青エルム 2-10 後攻 勝
序盤のサンストでキャラドロー2枚落とす
その後、黄帝立てていっぱいドロー
ランスをたてるも、ナノチューンドが居て殴れない
ダメ1だったためブーストも不可
ランスを立てるも、相手の場にはエルム2段まで完成
こちらも必死に、ダークソードをつけて精神力を上げて突破を試みる
なんとか相手のパワー以上の力でねじ伏せて勝ち。
3回戦
黄♀スキャナー 4-10 後攻 勝
こちらのサンストに便乗で相手の熱病発動
キャラ2枚持っていかれる
ブーストやらなんやらを駆使してがんばって殴りにいく
ダークソ−ドを引ければ楽なのになぁ・・・
そんなことをしてる間に、相手赤い月使用
ランスは4挿しだったため死は逃れる
相手の場にはキャバリアー光の剣が。
あれはヤバイってorz
とりあえずアイスウォールでパワーを減らしておく
しかし返しのターンで恐怖か・・・
3挿しで限界。でエンド
4挿しのキャバリアーの居るとこへブースト2でアタック
ガードレスパンプで相打ち
相手の勢力の▼を対応できずに、10点に。勝
いやはやヤバかった。
4回戦
緑青KAMILA要イースター 10-4 先行 負
まごまごしてると要をイースターで釣られて
KAMILAにまで殴られ10点。
5回戦
黒ハイドランジア 0-10 先攻 勝
サンスト決めて、ランス立てて殴りきる
相手がドローばかり下ろしてたのが勝因。
感想
サンストは強いですね
やっぱ慣れない色はちょっとしたミスが増えて、終わった後にへこみますね
とりあえず、これからも使っていきたいデッキ。